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3dmax室外场景怎么打灯?

文章出处:未知 人气:发表时间:2018-10-29

  以前做的都是室内的,没做过▼▲室外的,室外的灯光怎么打啊?问过别人了,可是打•□▼◁▼不出来感觉啊!哪位能给我☆△◆▼▼▽●▽●▲■说◆■说,室外场景怎么打灯啊??什么情况打哪种灯?摆脱啦!急急急啊!...

  以前做的都是室内的,没做过室外的,室外的灯光怎么打啊?问过别人了,可是打不出来感觉啊!哪位能给•☆■▲我说说,室外场景怎么打灯啊??什么情况打哪种灯?摆脱啦!急急急啊!

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  知道合伙人软件行家采纳数:1346获赞数:5265某设计院校毕业,现从事装饰行业。向TA提问展开全部

  无论室内场景还是室外场景,3dmax布置灯光一般遵从三点布▷•●光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多▪•★实践、敢于•●实践,掌握用光的精髓就只是▪▲□◁时间问题了。

  主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度○▲-•■□要稍微高。强度越高阴影越明显。

  辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一▽•●◆边,照到主光照不到那片物体。作用◇•■★▼是照主光照◆◁•不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意★-●=•▽不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不▪…□▷▷•超0.5。

  背光,在物体的◇…=▲后面,光线的逆方▲★-●向打一个泛光灯,作用是柔和主△▪▲□△光和辅助光。使光线●变柔和,强度也不宜过高。

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